周波数スイープとは?
スイープとは、時間の経過とともにピッチ(音の高さ)が連続的に変化するトーン信号のことです。440 Hz、500 Hz、560 Hz…と手動で個別にテストする代わりに、開始と終了の周波数を設定してその間のすべての音を滑らかに通過させます。スピーカーや部屋の音響に問題がある場合、スイープ音がその周波数に達した瞬間にビビリ音や異音として明確に現れます。
スイープは周波数特性をチェックするための標準的な手法です。短時間で全帯域をカバーでき、問題の箇所を特定しやすいのが特徴です。スイープのどのあたりで問題が発生したかを聞き取ることで、焦点を当てるべき周波数が分かります。
リニアと対数(ログ)のどちらを選ぶべき?
リニアスイープは、1秒あたりに一定のヘルツ(Hz)数を加算していきます。20 Hzから20 kHzの範囲の場合、再生時間の大半が高音域に費やされ、低音域は一瞬で通り過ぎてしまいます。
対数(ログ)スイープは、1秒あたりに一定のオクターブ数を進むため、人間の音高の認知感覚に非常に近い特性を持ちます。低音域にも十分な時間が割り当てられるため、ほとんどのリスニングテストではログスイープが最適です。リニアスイープは、周波数(Hz)ベースで均等なデータを必要とする特定の測定作業でのみ使用してください。
チェックすべきポイント
- ビビリ音やノイズ。 ゆるんだスピーカーグリルや車のドアパネル、正しく固定されていないドライバーユニットなどは、特定の周波数で共振して異音を発生させます。
- 再生能力の低域限界。 10 Hzからスタートし、音や振動を最初に感知できたポイントを確認します。スペックシートの記載にかかわらず、それがスピーカーの実際の低域限界です。
- 部屋の定常波(ルームモード)。 狭い部屋では、特定の低音が強烈にブーミーになったり、逆に打ち消されて消失したりします。遅めの低音スイープを流しながら室内を歩くと、音の強弱が移動するのが聞き取れます。
- 自身の可聴域。 8〜20 kHzを再生し、音を聞き取れなくなる限界を確認します。高音域の可聴限界は加齢とともに誰しも低下します。
- クロスオーバーのつながり。 マルチウェイスピーカーでは、ドライバー間のつながり目(クロスオーバー周波数)で音量がへこんだり音質が急変したりしないか確認します。
- 音の歪み(ディストーション)。 クリーンなサイン波スイープにザラザラした雑音が混ざり始めたら、スピーカーユニットまたはアンプが許容限界を超えています。
効果的なテストの実施方法
まずは音量を小さく設定してスタートしてください。スイープが共振周波数を通過する際、音量が急激に大きく聞こえることがあり、また20 Hzのような極低音は大音量で再生すると耳には聞こえにくくてもウーファーに大きな負担がかかります。
全帯域(フルレンジ)のスイープには少なくとも15秒以上の長さを選択してください。早すぎると問題の箇所を特定できません。特定のビビリ音を探す場合は周波数範囲を絞り、例えば40〜90 Hzの範囲で20秒かけてスイープさせると、室内を移動して聴くのに十分な時間が確保できます。
聴力チェックにはヘッドホンを、機材チェックにはスピーカーを使用してください。ヘッドホン越しにスピーカーの音を判断することはできません。